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Humankind是Sega创新的文明新挑战者

时间:2019-08-20 11:41:08 | 来源:

Humankind正在追寻Sid Meier的文明,并没有搞乱。上周我观看了一个游戏的演示,我很高兴这款4X战略史诗将于明年在PC上发布。我的主要内容是世嘉拥有的开发商Amplitude Studios正在将一种新的想法带入一种长期以来一直由Firaxis确定和稳定的进化感主导的格式。伟大的历史战略正在得到它应得的改组。

基本模板很熟悉,但不同之处在于细节。我从六角形地图上的定居者单位开始,该地图上点缀着山丘,森林,河流和特殊资源。我定居一个城市,研究技术,建立单位,探索,建立地区,打击敌人,扩大,建立奇迹,并努力成为世界上最令人印象深刻的文明。

但事情变得有趣。我没有选择成为一个单一的文明,比如阿兹特克人或德国人或祖鲁人,而是选择了六种历史时期的各种文化。因此,在青铜时代,我可以是赫梯人或埃及人或奥尔梅克人或其他七人。每个文明在单位和特征方面都有不同的侧重点。一个可能在技术上更好,另一个在军事上更好。

我不是选择单一的文明,而是从历史上的各种文化中选择

所以,如果我选择埃及人,我会从河流中获益,并建造金字塔。我的军队严重依赖战车。随着古典时代的开始,我又提供了另外10种新文化,包括罗马文化。当我做出我的选择时,我保留了所有我的埃及东西,但我坚持罗马人的作品,如军团,早期工业和高效的道路工程。每个游戏的六个时代都提供10种文化,直到现代。

从战略上讲,我正在挑选符合我历史需求的文化。如果我已经到了现代早期,而且我在科学创新方面落后,我需要做出一些改善我的立场的选择。我也在做个人和美学选择。也许我的文化正在为中美洲的影响或法国的味道而哭泣。

随着游戏的进行,我的城市,我的文化和我的军队成为不同影响的大熔炉。我的早期战车经营者一直存活到晚年,但在整个过程中都经过升级和现代化,始终保持着埃及人的感觉。北非古老的奇迹与中世纪欧洲大教堂的美景并列。

当我从每个时代的10个选项中选出六个选项时,我的文化的本质是许多可能的选择之一。当然,无论是人类还是人工智能,我的敌人也在建立自己独特的文化。

“历史是关于文化和文明的融合,”Amplitude的首席创意官Romain de Waubert说。“他们不断融合在一起。”作为一个例子,他提供希腊人对罗马人和罗马人对文艺复兴时期的影响,以及所有三个对启蒙运动的影响。

游戏地图非常漂亮,采用水彩,准现实的方式。城市有一个干净,令人愉悦的外观。在军事单位从十六进制转为十六进制的草地之间的装饰生物。这引导我们进行人类的战斗。

我的每一支军队都是根据战术利益在历史上组织的不同单位的组合。所以我可能有古代马战士的中世纪大炮,由古典方阵支持,也许是文艺复兴长枪兵的一个单位。

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