任天堂公开上半年财报:依然增长

发布时间:2022-11-11 17:31:40 【来源:绝影刀】

  1、任天堂公开上半年财报:依然增长

  任天堂日前公开了22~23财政年度上半年财务报告,在2022年4月至9月的半年期间,销售额6569.74亿日元同比增长5.2%、营业利润2203.97亿日元同比增长0.2%。

  截至2022年9月末Switch累计销量1亿1433万台、软件累计销量9亿1759万份。

  3DS累计销量7594万台,软件累计销量3亿8986万份。

  本季度软件销量前三的分别是《斯普拉遁3》790万、《NS运动》615万、《马里奥赛车8 豪华版》307万。

  但不可忽视的是,硬件出现了大幅下滑,尤其是NS销量仅223万台,同比下降65.2%。

  这说明想要保持游戏机销量增长,单靠旧机型无能为力了。可能已经到了必须推出新主机的时刻。

  2、任天堂成立新公司

  任天堂宣布与DeNA设立合资企业“任天堂 Systems”,总部设在东京,资本50亿日元,其中任天堂出资80%,DeNA出资20%。

  该公司为任天堂的特定子公司,主要目的是利用DeNA在移动设备方面的优势来为玩家提供数字服务。

  DeNA曾经开发过手游《宝可梦大师》,目前任天堂占其12.36股份,为其第二大股东。

  看来手游的成功让任天堂加强了在这方面的投入,就算主机市场不理想,力保移动设备的阵地应该是以后的一大方向。

  3、任天堂新独立游戏直面会开催

  任天堂将于当地时间2022年11月9日24时(北京时间10日凌晨1时)举办新一期“独立游戏发布会”,将公开即将登陆NS的新独立游戏。不知道会不会公开《丝之歌》的新消息啊……

4、《宝可梦:朱/紫》终极预告片登场

  GF在8日晚发出了《宝可梦:朱/紫》的终极预告片,公开了游戏的新宝可梦和战斗形态以及相关系统信息。

  5、《猎天使魔女3》本想做成开放世界

  《猎天使魔女3》已经上市了,大家玩得开心吗?

  知名记者Imran Khan 日前爆料了一些《猎天使魔女3》的开发秘辛。

  自2017年公开之后,贝姐3长期没有消息的原因是什么呢?Imran Khan 表示第一个原因是原导演早期离职,然后是疫情拖慢了进度,但最主要的原因是改变了游戏架构。

  白金工作室原本是打算做成一款类似《异界锁链》那样的不连续开放世界,会有一个中心把贝姐送往各个地区,然后自由探索和战斗。

  其实现在也可以在分割成小块的中心世界看到原设计的痕迹,但由于游戏是动作类型,因此节奏一直调整不好,在NS上的表现也差强人意。

  最后任天堂方面拍板砍掉多余设定,仍然以线性设计开发,最终成了我们现在看到的模样。

  Imran Khan说白金工作室其实很不想丢弃原来的想法,也许以后会有机会实现。那么此前神谷英树感谢任天堂的言论就颇为耐人寻味了。

  6、《链接回声》将于12月8日发售

  开发商宣布回合制RPG《链接回声》将于12月8日登陆全平台。

  这是一款16位像素风格的RPG游戏,讲述了主角在魔法和机械共存的世界,为了结束战争而在各个大陆冒险的故事。

  游戏中有魔兽、机甲、飞空艇等设定,看上去有点《最终幻想VI》的感觉。

  7、韩国IGN给《战神》打低分遭遇死亡威胁

  《战神:诸神黄昏》今天解锁,各大媒体好评如潮,MC均分高达94分。

  但有一家媒体却给出了6分的低分,这家媒体就是IGN韩国分社,他们觉得《战神:诸神黄昏》相比前作改变不大,而且剧情陈旧,更像一个大型DLC,但IGN本社打出的却是10分的满分。

  这割裂到令粉丝无法接受,有战神粉丝跑到韩国IGN评测者Bae Sang Hyun推特下留言,对他进行辱骂,要求他道歉,甚至发出了死亡威胁。

  对此Sang Hyun表示自己仅仅是从不同角度写了评测,以后还会继续下去,相信这样对游戏行业有好处。而且自己的评测并不会改变玩家的体验。

  以笔者的经验来看,写评测诚然是以个人经验为主,但也要以大众的审美和道德观念为基准,过于个人或者偏激了就失去公允的意义了。

  8、《怪物猎人》要出手游了?

  Capcom确定和腾讯天美合作,将推出手游版本《怪物猎人》,并称将为玩家提供移动平台特有的游戏体验。合作双方将结合各自的经验与优势,将《怪物猎人》推广至更多平台。目前双方并未透露关于这款游戏的细节。

  此前腾讯就代理过《怪物猎人OL》、《怪物猎人:世界》等作品,但均销量不佳,这次的手游合作更加深度,看来是真爱没错了!

  9、2022年TGA年度预热?

  2022年TGA将回归线下,于12月8日在纽约微软剧院举办。官方已经未雨绸缪地推出了预热活动。

  TGA回顾了近年来的年度游戏,并请玩家猜测今年的大奖会授予那款游戏。

  目前最热门的候选就是《艾尔登法环》和《战神:诸神黄昏》了。《斯普拉遁3》、《异度神剑3》、《猎天使魔女3》、《地平线2:西部禁域》、《师父》、《瘟疫传说:安魂曲》可能也会有一席之地,那么大家猜猜年度游戏会花落谁家呢?

  其实TGA的评选更多侧重游戏设计和技术的进步,而非玩家偏好的“好玩”,所以可能还是和玩家的选择不同的。

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