糖豆人开发人员揭示了如何制作最难的迷你游戏之一
发布时间:2020-08-10 16:36:49 【来源:】
糖豆人: 终极淘汰赛是一年中最具创造力的游戏之一。上一款无人可及的游戏有望在网上获得巨大成功,并且由于具有顶级的趣味性和疯狂的课程,到目前为止,《Fall Guys》已广受欢迎。
Fall Guys中有很多迷你游戏,每个都有自己独特的游戏玩法。有些赛车游戏要求玩家通过令人眼花obstacle乱的障碍赛来做到这一点。以生存为基础的关卡让玩家争夺最后的生命。而基于团队的游戏则是得分,打标签和打远距离的混乱组合。
史莱姆克林姆(Slimeclimb)是Fall Guys中最难的迷你游戏之一。障碍赛是在山顶上的比赛,但致命的粘液不断上升。一次滑离边缘,或者爬速不够快,意味着立即消除。像这样的小型游戏是Fall Guys自发布以来获得好评的原因之一。
最近,一些开发团队的成员(Mediatonic),首席游戏设计师Joe Walsh和初级设计师Joseph“ JJ” Juson与IGN讨论了迷你游戏Slimeclimb的创建过程,这些工作已经开始完成。每个关卡都是精心打造的,充满乐趣,充满混乱和欢闹的时刻(例如Fall Guys的玩家以秒为单位的失败未能赢得胜利)。Slimeclimb也不例外,其创建过程非常有趣。
迷你游戏的最初概念是熔岩,许多视频游戏从小就在客厅或操场上玩。Fallcano是游戏的名称,后来改为Slimeclimb。团队尝试了螺旋式,实际的火山等等。最终,这种风格进入了最终的游戏,团队称之为“转回”设计(不要与Nintendo Switch混淆,尽管可能会推出Switch和Xbox One版本的Fall Guys),之所以使用此功能,是因为它允许玩家在课程的每个部分转弯时仍看到粘液上升。
JJ在接受采访时说,一般来说,球队在每门课程上都有一条规则,“比赛中大约有50%的混乱和50%的技能”。当谈到Slimeclimb时,完成技巧需要很高的技巧,但是避免粘液的混乱无疑是欢笑的一部分。像Slimeclimb这样的关卡的创建和测试都似乎很成功,因为Fall Guys是开发商Devolver Digital历史上最成功的发行。
糖豆人: 终极淘汰赛适用于PC和PS4。
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