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最终幻想XIV拳头颠簸被改变使他们在日本以外可识别

时间:2019-09-03 11:34:28 | 来源:

最终幻想XIV现在已经持续了大约9年,并且一直在流行。游戏一直痴迷于此,部分原因在于团队的写作和本地化方面所做的出色工作 - 他们确保FFXIV故事不仅具有娱乐性,而且还有意义,并且可供游戏的全球观众使用。

我们采访了新的最终幻想XIV Shadowbringers扩张背后的主要场景作家Natsuko Ishikawa,以及艺术团队领导Takeo Suzuki所有关于游戏本地化的内容。然而,这是翻译团队必须访问的细节,以使MMO适应可能让人们感到惊讶的全球观众。他们不仅要改变单词和对话,他们还必须确保手势也是可识别的 - 包括拳头颠簸。

西川表示,在“最终幻想XIV”中使用“拳头颠簸”有一个“争论很激烈的话题”,因为在日本和西方观众之间的友好对之间显然有不同的流行姿态 - 日本指关节,西方是一边到另一边......显然。

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