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Scopely的Javier Ferreira跻身手机游戏顶级行列

时间:2020-05-09 15:36:32 | 来源:

Scopely已脱颖而出,成为业界最大的移动游戏制造商之一,其热门游戏每年的收入超过1亿美元。

在与Drake Star的Michael Metzger一起举行的2020年GamesBeat峰会活动中,Javier Ferreira(Scopely的联合首席执行官)还谈到了该公司的收购狂潮,其中包括今天宣布Scopely收购了洛杉矶游戏工作室PierPlay,后者是Scopely的Scrabble Go mobile的制造商游戏。它建立了一个战争宝箱,在过去六个月中筹集了4亿美元。

费雷拉(Ferreira)表示,他专注于确保团队建立成功。他专注于人才,并确保公司可以扩展和发展。他将公司的文化,人才和组织视为每天都在不断完善的“操作系统”。他希望Scopely不仅为企业而且为员工带来更好的成果,以确保他们感到满意。

过去一年中,Scopely取得了巨大的增长,这在一定程度上要归功于《星际迷航:舰队司令部》的成功,该组织每年产生1亿美元。洞察力和分析公司App Annie表示,该公司还收购了Marvel Strike Force的制造商FoxNext Games,这帮助该公司成为美国排名前五的手机游戏发行商。

洛杉矶公司有800多人。实时服务,新游戏和收购的增长推动了它的发展。费雷拉(Ferreira)表示,该公司已从拼图游戏到策略游戏,已经扩展到多种类型,并将在未来几年内推出许多新游戏。他认为Scrabble Go已成功发布,并具有“令人难以置信的保留率”。一些玩家批评它,因为它不像传统的Scrabble游戏,但是负面评论的比例很小,社交分享也很大。

推出后两个月,Scopely声称Scrabble Go推出了有史以来最大的文字游戏,每天有250万人每天玩游戏超过100分钟。在今年剩下的时间里,Scopely将尝试将受众增加到每天增加数百万的活跃用户,然后在明年继续改善体验。

费雷拉说:“在接下来的12个月里,我们将在那场比赛中发动进攻。”

费雷拉(Ferreira)表示,公司对迄今为止的成功感到满意,但离公司的最终增长目标还有一段距离。

他说:“我们饿了,并且正在不断成长。”

他说,要在免费游戏中取得成功,这不是赢家通吃的市场。专注于具有内部和外部开发的工作室生态系统。该公司与其他工作室的第三方人才合作,例如制作Scrabble游戏的PierPlay工作室。如果最初的产品成功,Scopely有时会收购一家工作室,就像在两种情况下一样。

费雷拉(Ferreira)表示,该策略使该公司得以提高命中率,并通过内部收购和兼并成长。他指出,FoxNext的Marvel Strike Force创造了超过1亿美元的收入,并且在过去八个季度中一直在增长。

费雷拉说,该公司一直在寻找各种潜在收购目标以及建立合作伙伴关系。Scopely想要长期业务。

他说:“我们正在寻找与我们的文化相辅相成的公司,以增强我们的文化,并真正希望踏上我们的旅程。”

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