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Xbox可以收购更多工作室但有一个陷阱

时间:2020-07-10 16:03:05 | 来源:

微软对包括Obsidian Entertainment,Playground Games和Double Fine在内的主要工作室的激进收购为Xbox的未来注入了极大的活力。随着Xbox Series X的发布,预计将会出现一系列很棒的第一方游戏,并且炒作是自2013年Xbox One推出以来的最高水平。但这并不意味着Microsoft愿意等待并观察情况如何。的的Xbox团队仍有兴趣进一步收购的未来。

但是,正如Xbox老板Phil Spencer最近谈到的那样,收购新工作室并不是一个简单的过程。整合是并购中最重要的方面,因为整合不善会造成灾难性的问题。斯宾塞说,尽管Xbox仍在寻找明智的收购方式,但它只是愿意以“对于我们作为领导团队而言可维持的”步伐这样做。在这种情况下,团队必须处于正确的状态,以确保与Xbox Game Studio的流畅集成。

斯宾塞(Spencer)的情绪也许可以解释为什么在最初的一连串收购之后,感觉Xbox像是在暂停一下。斯宾塞甚至表达了类似的想法,他说:“我们要确保这些工作室以正确的方式入职。”他解释说Xbox的首要任务是将新工作室视为“组织的全部部门”和“他们感到受到支持”。

对于Xbox及其当前策略而言,事情显然进展良好。斯宾塞(Spencer)介绍了Xbox的“游戏通行证产品组合和订户数量如何继续增长。我们正在推出新的游戏机”,并且“就Xbox游戏工作室的收入而言,去年是我们有史以来PC上最大的一年。”而且由于Xbox在过去的几年中取得了成功,并展望了未来,这就是Xbox始终在市场上寻找工作室的新机会的原因。

斯宾塞还说,这不仅仅是Xbox团队的态度。微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)和首席财务官艾米·胡德(Amy Hood)也对Xbox团队的所作所为具有“强有力的支持”,没有信号表明Xbox应该开始放慢速度。

最好的例证就是最近的报道,即微软是有意收购华纳兄弟的当事方之一。游戏部门。华纳兄弟公司正在考虑出售其庞大的游戏部门,其中包括真人快打的开发商NetherRealm,蝙蝠侠阿卡姆的开发商Rocksteady以及全球其他14个工作室。这将是一笔昂贵且具有挑战性的收购,但同时也会为Xbox品牌带来难以置信的价值。

毋庸置疑,对于Xbox粉丝来说,2020年底到2021年将非常令人兴奋。

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