独立工作室Double Stallion如何与Riot合作制作英雄联盟游戏

发布时间:2020-06-22 14:17:08 【来源:

当Riot Forge来到蒙特利尔举行的Double Stallion Games进行电话采访时,他们没有说这是什么意思。他们要求游戏工作室制作其标志性的2D动作平台游戏。直到后来,他们才知道游戏将在《英雄联盟》的世界中进行。

转换:《英雄联盟的故事》是Riot Games在10月份推出的10个已宣布游戏和项目之一。这些项目旨在增强或多样化已有十年之久的英雄联盟免费多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏,该游戏仍然有超过800万并发玩家。

Double Stallion正在以第三方开发人员的身份为Riot Games的新发行分支Riot Forge工作。Riot Forge希望外部开发人员将他们自己的风格和感觉带入Riot世界。通过让小型游戏工作室从事世界上最大的特许经营之一,这也是提升小型游戏工作室声望的一种方法。

Double Stallion首席执行官Daniel Menard在接受GamesBeat采访时说:“我们的防暴项目对工作室而言是一个了不起的进步。”“到目前为止,与Riot Forge一起工作感到很高兴。我们正在获得超级支持。他们正在寻找由工作室创造性地领导的游戏。这是一个《英雄联盟》游戏,但上面印有我们的Double Stallion工作室的印章。”

如果该游戏与其他Double Stallion游戏类似,那不是偶然的。Riot Forge被吸引到Double Stallion的风格。

早些年

Double Stallion出生于2013年,由Dan Menard和其他具有游戏经验的人创立。Menard开始与一群人一起为《半条命2》等游戏制作游戏模组。该团队加入了由执行实验室(Execution Labs)运行的孵化器计划,并开始着手开发第一款游戏Big Action Mega Fight,这是一种类似于Rage Streets的自顶向下视图游戏。它作为免费游戏在手机和PC上首次亮相,但获利能力不佳,因此该团队将其更改为高级付费游戏。

梅纳德说:“我们正在努力通过动作游戏获利。”

Cartoon Network在Casual Connect会议上找到了该工作室,并委托它制作出另一款具有卡通外观的2D格斗游戏KO Lakewood Plaza Turbo。由于许多游戏开发者来自电视和动画背景,因此存在一种血缘关系。该游戏在iOS和Android上首次亮相,并吸引了对卡通风格的艺术赞赏的粉丝群。

高速斗殴

梅纳德说:“这确实很重要,我们正与创作者直接合作推出它。”“这为工作室提供了开展严肃业务所需的开端。”

李·托马斯(Lee Thomas)几年前加入创意总监,帮助创建Speed Brawl,这是该公司在控制台和PC上作为2D动作格斗游戏发布的新知识产权。托马斯(Thomas)具有电视和电影背景,他想过渡到游戏。在叙事元素方面,他帮助公司提高了创作方向。

托马斯说:“我们希望扩大团队,并确保我们能达到艺术,讲故事和技术的水平,并将它们融合在一起。”

该公司研究了市场,以确定在图形,速度和声音方面成功的游戏类型。它利用学到的一切来构建Speed Brawl。

“很幸运,Riot Forge在该项目中看到了它想要击中的那些支柱,” Menard说。“对此进行验证真是太好了。”

Double Stallion从加拿大媒体基金会(CMF)获得了资金,并花了三年时间在Speed Brawl上,该团队最初只有八个人。他们从一个益智平台游戏转向了一个疯狂的维多利亚式动作格斗竞赛游戏。好的,KO达到了超过一百万的玩家,但是Speed Brawl跌跌撞撞地走了出来,并且没有得到很好的支持,Menard说。在Steam上,该数字可能达到30,000册,其他平台上的数字也令人失望。

梅纳德说:“我们没有得到足够大的宣传。”“从某种意义上说,嘿,如果这个游戏没有成功,那么工作室将不得不再做一遍其他事情,或者我们必须像其他解决方案一样弄清楚。但是我们仍然认为这是正确的决定,因为它正在推动生产价值,我们希望制作这样的游戏。我们已经准备好关闭一切。我们竭尽全力试图弄清楚工作室的下一步工作。好惨工作室曾经度过了黑暗的时光。”

团队觉得游戏达到了高品质水平,但是没有市场推广。Double Stallion推出了一款备用游戏,看是否有人会为此提供资金。一时兴起,它进入了Speed Brawl参加了独立游戏节的比赛。

暴动来了

碰巧的是,Riot Forge的一位制片人是评委之一。他们开始交谈,Riot Forge要求Double Stallion开始从事游戏。那节省了工作室。

梅纳德说:“很幸运,我们将游戏纳入了IDF。”

托马斯说:“我们处于瘫痪状态,想知道是否应该这样做。”“我们应该参加这个游戏节吗?我们说,让我们在上面放下50美元,然后寄去。最终,这是一次非常奇怪,偶然的旅程。”

Riot Forge的负责人Leanne Loombe与他们建立了联系。

最终,Riot Games告诉他们该游戏将基于英雄联盟宇宙。游戏预告片在去年12月的游戏大奖中揭晓。

该工作室现已发展到25人,并且已经在Conv / rgence上工作了一段时间。

在Conv / rgence中,玩家将以操纵时间的装置,作为年轻发明家(也是英雄联盟冠军)的Ekko探索Zaun的世界。这是一款动作平台冒险游戏,它探索MOBA类型之外的英雄联盟的宇宙。

梅纳德说:“我们觉得自己终于破解了,然后又向前推进了。”“它更加前卫,详尽,字符也更加复杂。”

Double Stallion还能够开发iOS游戏《大声屋:Outta Control》,这是Apple Arcade的新游戏。工作室的愿景是在高品质的水平上工作,而不仅仅是想推出可租用的游戏。

梅纳德说:“这是将创意放在首位,旨在超越我们的体重,用我们现有的资源做更多的事情,并努力突破极限。”

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