Polyient游戏将投资于建立区块链游戏基础设施的早期创业公司

发布时间:2020-06-22 14:08:12 【来源:

区块链游戏必须先运行。这就是为什么孵化器Polyient Labs的衍生公司Polyient Games开始投资于将支持区块链游戏的早期基础设施公司的原因。

区块链是一种使用对等分散网络来建立透明和安全的分类帐的技术。它是比特币等加密货币背后的技术,在过去几年中引发了投机热潮(包括泡沫破灭和新的热潮)。Polyient Labs在今年早些时候成立了Polyient Games,专注于区块链游戏生态系统的一部分。

尽管加密货币起伏不定,但Polyient Games创新总监Craig Russo在接受GamesBeat采访时表示,区块链在游戏中意义非凡,因为它可以唯一地识别游戏中的物品或头像以及拥有它们的人。这意味着它可以用于在游戏中的可收藏或独特物品中进行贸易,并将它们从一个游戏转移到另一个游戏。

Russo说:“尽管大型游戏公司呆在一边,从投资者到收藏家再到独立游戏玩家,每个人都开始将区块链游戏视为机遇。”“我们是致力于非可替代令牌的第一家投资公司和创业生态系统。”

先走

后者是Metaverse的基础之一,Metaverse是一个相互连接的虚拟世界,就像《雪崩》和《Ready Player One》这样的小说一样。虽然这是科幻小说的内容,但许多区块链企业家都希望看到它的发生,并且他们正在尝试构建Metaverse的管道。(我们正在探索今年秋天举行的虚拟Metaverse会议)。

在短期内,blockchain正在使收藏品交易,如在游戏中喜欢看到CryptoKitties和市场如DMarket。像Forte这样的初创公司正在尝试为区块链游戏构建一些基础设施。总部位于凤凰城的Polyient Labs由布拉德·罗伯森(Brad Robertson)于2018年创立,它筹集了500万美元用于资助基于区块链的初创公司。Polyient Games立足于游戏初创公司,它正在通过自己的代币筹集更多资金,以进一步投资基础设施。

Russo说:“我们对投资于帮助建立和建立区块链游戏所需的基础设施的公司更感兴趣。”“这是您进行类比之前的第一步,在那里思考其中一些Ready Player One概念非常酷。但是就目前而言,无论从区块链还是从游戏集成的角度来看,基础架构都无法支持这种模型。因此,我们真的在寻找专注于帮助降低与区块链层相关的复杂性的初创公司。”

克服不信任

但是由于投机泡沫,人们对加密货币有很多不信任感,而且主流用户还没有采用加密货币来替代法定货币(例如美元)。但是并不是每个区块链投资都涉及加密货币,因为该技术可用于不可替代的令牌(可用于一种对象)之类的东西。这可以用于启用用户在点对点基础上交易游戏中的物品,而用户不必通过公司进行交易。

有时,这种点对点市场过去曾有风险,但是区块链使人们对项目本身是合法的有了一定程度的信任,并且彼此进行交易的参与者不必削减交易的另一方像游戏公司。DMarket已为《反恐精英:全球攻势》等游戏的玩家建立了基于区块链的市场。

“起初,令牌没有效用,” Russo说。“但是通过将游戏中物品标记为可交易物品到区块链,它创造了一个既有市场,这些物品具有即时价值的市场。考虑一下如何扩展很酷。如果我是一名游戏玩家,并且我竭尽全力来升级我的物品,那么我可以将这些物品出售给想要付费玩但又不想用汗水来升级物品的人。”

区块链为购买商品的玩家建立了真正的所有权,这意味着即使公司决定关闭特定游戏,他们也拥有商品。另外,当玩家彼此进行交易时,他们有机会通过价格上涨和对物品的需求来获利,这使玩家可以从投资游戏物品中获得个人利益。玩家还可以像在《第二人生》这样的游戏世界中一样创建自己的物品,并在用户生成的内容经济中出售它们。

在此过程中,玩家不必成为区块链,加密货币或所涉及技术的专家。Russo表示,基础设施公司可以为游戏公司提供实现该目标的技术,并且可以向用户掩盖这一点,从而使采用基于区块链的技术更加容易。

Russo说:“每个人都在等待比特币涨到$ 20,000或$ 100,000每个比特币。”“我对此的个人看法是,下一波加密热潮不会以传统加密货币的形式出现。它将以NFT和区块链游戏的应用形式出现。我们的定位就是这样。”

区块链游戏的演变

Russo表示,Polyient Games致力于帮助初创企业建立一个开放的,与链条无关的投资生态系统,该生态系统完全致力于

资助和加速早期初创企业的增长,这些初创企业正在开发规模化区块链游戏行业所需的基础设施和应用程序层。

CryptoKitties在2017年风靡一时,玩家可以繁殖和交易实际上不是真正游戏中的猫。这仅仅是一个收藏品交易狂潮,交易量如此之大,以至于减缓了以太坊加密货币网络上的交易速度。

现在,主流游戏公司育碧已经推出了基于区块链的Rabbids数字收藏品,以为联合国儿童基金会(UNICEF)筹集资金。试图找到区块链的游戏用途是一项明确的举措,区块链是一种透明且安全的数字分类帐技术。育碧在其第五家企业家实验室中也拥有众多区块链游戏初创公司,该实验室培育了专注于社交娱乐的国际初创公司。

Atari还与Animoca Labs的Sandbox团队合作,在基于NFT的Sandbox开放世界中交易基于Atari的区块链资产。

即便如此,Russo表示,他还是遇到主流游戏机构,他们认为区块链是骗局。但是他将加密货币和NFT之间的差异带回家。

Russo说:“我认为,归根结底,我们将受到比特币炒作的摆布。”“但是随着这项技术的发展,我们能够将区块链层掩盖到某种程度,使其不再与某种传统的加密货币相关联,然后人们可以在买卖物品的背景下理解它。我认为这确实是主流受众和主流发行商会参与的方式。”

到目前为止,Polyient Labs已投资了诸如NonFungible.com之类的公司,该公司是NFT市场的分析公司。另一家公司是NFT基础设施公司Cargo,它正在为创建NFT资产创建可扩展的解决方案,而不会产生巨额交易费用。它还投资了Blockade Games,后者为游戏公司提供基础设施。

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