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使命召唤现代战争完全放弃战利品盒转而使用战斗通行证

时间:2019-10-18 14:22:36 | 来源:

Activision已宣布,取代战利品盒的《使命召唤:现代战争》的游戏内经济将采用战斗通行证系统,并有望在今年晚些时候发布。

Activision在博客文章中阐明,任何影响游戏玩法或平衡的内容将免费提供,新的战斗通行证系统和游戏内商店将包含“各种不影响游戏平衡的装饰性内容”。

早些时候,《使命召唤:现代战争》开发团队的一名成员是农民,他在Reddit上亮相,以阐明游戏战利品箱的情况,即在启动时多人游戏中不会有任何东西。

农民说:“我们绝对不会在任何种类的供应下降或掠夺盒系统上工作。”“此外,功能性内容也可以通过GAMEPLAY解锁。敬请期待,我们计划在本周发布信息。”

尽管在周末成功举办了公开Beta测试,并在PlayStation的Play状态直播中发布了令人印象深刻的新故事预告片,但《使命召唤:现代战争》最近发现自己陷入了困境,此前有消息称FPS特许经营的生存模式会在PS4播放器推出后整整一年内都是独家的。

最重要的是,YouTuber TheGamingRevolution的新二手报告指出,《现代战争》的补给品(游戏中自己的战利品盒)不会仅落在化妆品上,而是包括影响游戏的奖励,例如可以然后在多人游戏中使用。

虽然Activision或Infinity Ward尚未确认是否将在游戏中出现Supply Drops,但TheGamingRevolution的形式为《使命召唤:现代战争》泄漏。过去,他们正确地揭示了有关多人游戏中枪械系统的信息以及用指南针代替了迷你地图的信息。

这并不是指向《使命召唤:现代战争战利品盒子》的唯一证据。在《现代战争》测试版的第一个周末,一个玩家在“后续行动报告”的“解锁”部分中看到一条消息,内容为“战利品:普通补给品”。

过去,战利品箱已经在“星球大战前线2(Star Wars Battlefront 2)”和“中土世界:中土之战(Middle-Earth:War of Shadow)”等丑闻中引起了丑闻,但大多数开发人员已经设法应对这种反弹,并承诺其微交易仅是装饰性的,而不是“付费”。赢。”

但是,如果这份报告属实,那么Infinity Ward和Activision就无法对Modern Warfare说同样的话,因为枪支自然是该系列历史PvP的主要变量,尽管我们会推迟做出判断直到我们了解该游戏的报道的Supply Drops如何为自己工作。

TheGamingRevolution还表明,《使命召唤》的打捞系统已经放弃了“现代战争”的使用,在该系统中,您先前可以使用从Supply Drops获得的重复物品来交换游戏中的货币,这很难缓解人们的担忧。

FPS重新启动将于下个月的10月25日,即与黑曜石的辐射状RPGThe Outer Worlds发行的同一天,针对PC,PS4和Xbox One启动。在下面的评论中,让我们知道您将扮演哪一位。

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