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这就是为什么使命召唤现代战争的武器可能会比你习惯的有点不同

时间:2019-08-13 14:10:56 | 来源:

在许多方面,Activision和Infinity Ward将重新回归基础,即使用“使命召唤:现代战争重启”。返回角色,经典枪支,以及没有(或方式,更少)新时代科幻的坚果,定义了最近的游戏。但正如Infinity Ward在最近的博客文章中所解释的那样,新的现代战争也正在对武器的处理方式进行根本改变。

多人设计总监杰夫史密斯说:“我们对这些[武器]系统不那么珍贵。”“我们看到了什么仍然有意义,并把我们认为不起作用的东西拉出来,即使它让团队感到不舒服。团队中的每个人都已经预先设想了”使命召唤“的概念,我们有让人们摆脱那种心态。“

第一个重大变化之一与子弹速度有关。使命召唤游戏速度非常快,因此Infinity Ward不想添加太多的子弹掉落,但是为了武器种类和多人技能上限,现代战争确实减轻了瞬间的击中扫描风格的武器a位。“近距离和中距离,并且取决于你射击的武器,预计会从你的武器弹药中瞬间击中,”Activision的David Hodgson写道。“再远一点,你需要更多的技能[引领你的投篮]。”

一些长期武器类型也正在接受一些改组。例如,SMG多年来一直是高后坐近距离武器,但正如史密斯所说,“实际上,它们是低口径武器并且更容易控制;它们的伤害更低,它们相当准确,所以我们改变了那种武器的作用。“

与此同时,“使命召唤:现代战争枪械”系统中的一些定制选项将为武器提供范围广泛的范围。史密斯戏弄说:“我们有一把霰弹枪可以通过添加一个长枪管和一个狙击枪来制造它,使它成为一个狙击枪。或者你可以通过移除枪管和枪托修改同样的武器,并获得这个怠慢鼻子,超快的武器,与你的出发方式完全不同。“

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