国际品牌资讯

您的位置:首页 >玩乐 >

最终幻想14开发者计划浓缩基础游戏的主要故事

时间:2019-08-08 14:08:12 | 来源:

Square Enix正在努力缩小对最终幻想14的基础游戏A Realm Reborn的主要场景追求,开发团队周三在一次直播更新中宣布。日语直播,制片人的第53封直播信,由Square Enix论坛社区代表翻译成英文。

众所周知,一个境界重生的故事有时会变得有点混乱,尤其是故事的主要部分和Heavensward的开始之间的任务线。翻译指出,该团队表示正在努力使其“更紧凑”,与新游戏+系统一起,但没有详细说明这意味着什么。这个更新将附带补丁5.3,这是几个月之后。

虽然团队回答了关于游戏知识的问题,就像meol可能的味道一样,但我们得到了一堆确认补丁5.1中的内容:第一个暗影之王野兽部落任务线极限版的最终Shadowbringers试验改变制作和收集系统YoRHa Nier联盟袭击的第一部分

圈子,社区群体的新功能,其限制比链接壳或免费公司更少玩家还有其他一些建议,开发人员正在考虑或已经在努力:Y'shtola的Black Mage装扮作为魅力项目男性Hyur人物的面部毛发

Viera和Hrothgar的发型更多Viera和Hrothgar为公司中队增加军械库空间能够在制作角色时预览战斗语音选项一个Feo Ul奴才显示奴才的“农场”紫色湖区树木作为家具

相关的一些问题涉及到团队所说的内容将在生产者流的下一封Live Letter中被讨论,比如Ishgard的恢复。开发商还嘲笑下一个流将有一个特殊的客人来谈论YoRHa袭击,这可能是神秘的Nier:Automata导演Yoko Taro。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。