当下的AIGC 仍处于试错、探索的阶段

发布时间:2023-01-29 20:03:51 【来源:ZAKER新闻】

  1月29日讯:AIGC 浪潮,似乎使沉寂许久的 AI 玩家们再度看到了曙光。

  过去数年间,AI 战争的主战场一直聚焦在视觉系 AI 与自动驾驶,但随着 AI 四小龙神话不再,一众自动驾驶玩家的脚步亦已放缓,使得 AI 的故事一度濒临泡沫的破碎关键节点。

  好在,以 NovelAI、ChatGPT 为代表的 AIGC 应用愈发成熟,不仅在科技行业中掀起了新一轮浪潮,甚至还撬开了同 AI 略显疏离的 C 端语境。2023 年的 AI 行业,或许更多是基于生成式 AI 的竞争。

  只是,在热衷 " 跑图 " 的绘画爱好者们感叹着 "AI 绘画将杀死画师 " 时,一众科技巨头却仍谨慎思考着 AIGC 真正的价值所在。尽管当下,没有人能断言 AIGC 将何去何从,但从谷歌的恐慌、微软的押注来看,这场围绕 AIGC 展开的战役,已然打响。

  AIGC 与 " 工业废水 "

  AIGC,其实并不是什么新鲜事。

  早在 2018 年的佳士得拍卖会上,由 AI 绘制的肖像画作《埃德蒙 · 贝拉米》就曾拍出过 43 万美元,价格甚至超过了同时拍出的安迪 · 沃霍尔作品。而这轮 AIGC 的翻红,则在一定程度上源于 AI 画作《太空歌剧院》在美国科罗拉多州艺术博览会所摘得的金奖。

  虽然同样由画作引爆,但对比二者不难看出,相较于略显 " 粗糙 " 的《埃德蒙 · 贝拉米》,《太空歌剧院》笔触显然要精致许多。换言之,短短 5 年间,AI 绘画已然实现了 " 质 " 的飞跃。而 AI 生成作品质量的提升,亦使其跳出了科技圈层,被更广阔的大众市场所讨论、尝试。

  可以看到,不同于过去 " 自上而下 ",由行业造势、推动的技术出圈路径,AIGC 的出圈动力更多来自普通用户,更接地气。

  早在去年上半年,画圈就曾展开过一轮激辩,辩论的核心在于 "AI 绘画 " 是否会让画师失业。彼时,AI 的信徒们饥渴地寻找着 " 食材 ",一遍又一遍地跑图,试图证明 AI 绘画不逊于人类。画师们则审视着 AI 画作,以专业角度挑刺。

  一位美术专业学生告诉光子星球,在 NovelAI 最火的时候,微信群、朋友圈遍地都是各种 AI 画作,有的可能有结构、透视上面的硬伤,但有一些风景画真的很难挑出毛病。" 每天看着贴吧那些人跑完图得意的嘴脸,真的恨的牙痒痒。"

  这种不安,像极了摄影技术诞生后西方画家们共同的焦虑,但相较于另辟赛道的摄影,AIGC 对画师基本盘的冲击似乎更加明显。

  据其透露,当 AI 绘画爆火后,其学院领导紧急召开了一轮会议,商讨接下来的教学方向,试图将 AI 辅助创作纳入教学范畴。但其实同学们都心知肚明,若 AIGC 继续以这种速度朝前演进,那未来其角色或许不只只是 " 辅助 " 那么简单。

  好在,内容创作者的焦虑是一回事,AIGC 的商业化落地又是另一回事。虽然当下 AIGC 创作氛围火热,但内容消费领域却略显冷清。尽管 Gartner 预计,2025 年 AIGC 将占所有生成数据的 10%,但其中绝大部分是所谓的 " 工业废水 " ——体量庞大,却毫无价值。

  有业内人士指出,当下的 AI 绘画商用场景有限,更多用于寻找创作思路。" 部分美术外包团队可能会用来生成一些简单的素材,或者个人画师用来应付那种私人约稿,但绝无可能用于正经走流程的商单。"

  相比之下,强调文字输出的 ChatGPT,落地场景或许更为广阔。但无论是绘画,还是文字抑或是视频,即便打通了内容创作路径,亦需思索 " 谁来消费内容 " 这一核心问题。

  换言之,AIGC 仍需一座桥,来串联内容生产、消费两端。

  玩具,还是工具

  背负着 " 行业杀手 " 期许的 AIGC,当下似乎还没有为自身找到清晰的定位。

  AIGC 爆火后,敏锐的国内互联网玩家们纷纷跟上,腾讯上线了 "QQ 小世界 AI 画匠 ",百度推出 AI 绘画应用 " 文心一格 ",字节则是在抖音推出 AI 绘画特效,生成式 AI 开始作为工具应用,武装平台创作者。

  只是,不同于严肃的内容创作,以及算法模型层面的深究,各玩家的打法更多是基于开源模型的试水,生成内容亦略显简陋,整体更像是实验性质的 " 玩具 "。

  一个简单的例子,当 "QQ 小世界 AI 画匠 " 发布后,的确有很多用户玩的不亦乐乎,QQ 空间、QQ 群亦充斥着各类 AI 画作。随着用户新鲜感不再,其热度也骤然下降,而众多用户生成的作品,亦像前述 " 工业废水 " 般流去——与其说是 AIGC 应用,不如说是一场趁热营销,同过去的网易云年度歌单、抖音宝宝特效等别无二致。

  换言之,对广泛的用户而言,玩具类 AIGC 应用很难真正留住用户,多数用户在短期密集的体验过后便会丧失新鲜感。这或许就是现阶段 AIGC 无法像短视频、直播带货等 " 常青树 " 始终活跃在互联网语境浪头的原因—— AIGC 在某种程度上解决了内容创作的问题,却没有建立起新的商业秩序。

  桎梏在前,好不容易觅得下一个 " 故事 " 的科技巨头们,显然不会坐以待毙," 工具化 " 似乎成为了 AIGC 的出口。

  就拿微软来说,其近期的数波操作,颇有为 AIGC 踩一脚油门之意——不仅宣布计划将 ChatGPT 整合进自身搜索引擎必应 Bing,还试图将其置入自身的 Office 生产力套件中。而在此之前,有媒体报道微软正在同 ChatGPT 背后的 OpenAI 商讨百亿美元的注资计划。

  如果说,微软将 ChatGPT 置入搜索引擎旨在通过这把 " 尖刀 " 挑战谷歌在搜索领域的优势地位,那么将其放入 Office 的核心,这在于通过更具效率的工具服务撬开用户对生产力的诉求。

  通过 AI 提升生产力并非新鲜事,在此之前,Adobe 就曾在 Photoshop 中引入基于机器学习的 "Select Subject" 来进行智能抠图,许多影视团队亦会通过 AI 筛选特定素材。

  但无论何总应用,均是将 AI 作为优化繁琐工作流的工具,内容输出仍由员工完成。工具化的 AIGC 则与之不同,其不单是辅助用户生产内容的工具,二是承担着部分创造性的工作,想象空间远大于前者。

  只是,现阶段的 AIGC,似乎很难担起工具化的重任。且不谈硬件故障与潜在版权风险等问题,单论生成式 AI 的成熟程度,或许亦无法满足商业化的要求,即便是跑在行业前列的 ChatGPT,有时亦会给出南辕北辙的回答。

  另一方面,纵使随技术迭代,AIGC 相关算法模型将愈发成熟,但正如 " 中文屋悖论 " 所描述那般,AI 所表现出来的智能并不能等同于真正的人类智能——没法真正具备人类的思维逻辑,亦没法同人类共情。

  换言之,纵使 AIGC 能够替代大量效率至上的劳动密集型的内容生产工作,可是在需要深度思考或文艺相关领域,AIGC 始终缺乏 " 灵魂 "。而这,正是 AIGC 难以消除的鸿沟。

  终

  尽管 AIGC 无法完全取代 UGC,但在作为生产力工具提升效率,以及承接大量尾部 UGC 生产工作方面,仍存在结构性机会。

  只是,AIGC 作为 AI 的 " 变种 ",或多或少有着 AI 的 " 遗传病 "。

  对微软、谷歌、百度这类长期聚焦 AI 的科技巨头而言,即便自身拥有相对成熟的产品或技术沉淀,但如何将其与不同行业的差异化内容生产需求嫁接,将成为问题。

  以百度为例,其具备百家号与好看视频两个内容生态,AIGC 的工业化创作能力很可能将体现在资讯内容、文章配图、TTV(图文内容生成视频)等场景。若是绕开现有业务审视百度潜在的 AIGC 落地场景,那即便是反复讲着 AI 故事的百度,亦显得有些羸弱。

  再看走技术路线的 OpenAI,由于缺乏相应的落地平台,其只能疯狂的对外寻求合作——除了前述同微软的合作外,ChatGPT 亦同资讯平台 BuzzFeed 达成合作,为嫡出的孩子找下家。

  近日谷歌开发出的能从文本生成高保真音乐的 AI 模型,亦不计划对外发布。

  换言之,现阶段的 AIGC,仍处于前期摸索阶段。等待它的,或将是 " 前辈 " 们都曾经历过的长夜。

  另一方面,不论当下 AIGC 概念多么火热,互联网语境讨论的核心始终是那几款明星产品。国内企业虽也在积极参与,却鲜有真正拿出成果的玩家。

  一位业内人士指出,像 ChatGPT 这样的产品需要大量顶尖人才,特别烧钱,而且还需要时间沉淀,初创企业想要分羹极为艰难,盲目进场极有可能陷入 " 重复制造轮子 " 的窘境。

  或许是资本听厌了故事,除却客观层面的技术差距,历经 AI 四小龙、元宇宙、芯片 " 敲打 " 的国内创投圈,对 AIGC 态度似乎也愈发谨慎。以至于国外微软试图以百亿美元押注头部玩家 OpenAI,国内 AIGC 投融资氛围却略显冷清。

  这倒也不出人意料,毕竟翻看当下 AIGC 故事的讲述着,既有着跌落神坛的 AI 四小龙,亦有在元宇宙热络之时,只差把元宇宙三个字写在脸上的中文在线等玩家。

  归根结底,抛却部分蹭热度炒概念的玩家,当下的 AIGC 仍处于试错、探索的阶段,头部相争,腰部追赶的态势还将持续一段时间,直至有玩家将模式跑通,AIGC 才会进入节奏更快的下半场。

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