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赛博朋克2077为RTX显卡增加了更多的光线追踪功能

时间:2020-07-01 15:35:29 | 来源:

赛博朋克2077正在获得更多支持Nvidia RTX显卡的功能。Nvidia和开发商CD Projekt Red今天证实,该游戏将在11月19日发布时具有这些主要的RTX功能。不过,目前只有PC版本支持光线追踪。它可能会出现在Xbox Series X和PlayStation 5上的《赛博朋克2077》上,但这将需要专门针对这些控制台进行的单独更新。

CD Projekt Red的科幻反乌托邦冒险即将支持以下RTX选项(我将在下面解释):

  1. 光线跟踪的环境光遮挡
  2. 光线追踪的漫射照明
  3. 光线追踪的反射
  4. 光线追踪阴影

让我们分解所有这些。

环境光遮挡是一种用于适当遮盖拐角,裂缝和缝隙的技术。通过光线跟踪,GPU可以快速确定有多少光线可以到达特定点,然后可以基于该结果添加或删除光线。这是在场景中添加逼真的微妙效果。与其他RTX功能相比,它在性能上也相对容易。

光线追踪的漫射照明是一种计算光线在物体或空间中移动时的变化方式。这样可以更轻松地确定来自天空或一系列覆盖照明面板的光的行为。

为了进行反射,赛博朋克2077正在使用光线跟踪将图像照明从各种表面反射出去。这应该使水坑,镜子和拉丝金属具有逼真的品质。

但是,阴影仅限于来自太阳和月亮的光。但这是一个好的开始。光线追踪是在昼夜循环的开放世界游戏中精确照明的完美解决方案。这好于为太阳或月亮的每个位置烘焙光照贴图。

赛博朋克2077的光线追踪功能强大,即使它不会一直走下去

CD Projekt Red在Cyber​​punk 2077中进行了大量光线追踪。其当前支持的功能列表是对2019年承诺的功能的改进。那时,工作室仅使用环境光遮挡和漫射照明。事实是,很少有人会注意到RTX on和RTX off之间的差异。

但是通过添加反射和阴影,赛博朋克2077应该具有更加动态和逼真的品质。这些是RTX功能,实际上将利用RTX 2080 Super等昂贵的视频卡。

不过,赛博朋克2077仍不支持光线追踪的全局照明。这既是最显着的效果,也是最耗费性能的事情。这是GPU实时计算所有光源在环境中反弹的方式。这是令人难以置信的行动,看到游戏,如地铁出埃及记或我的世界。

但是,对于Cyber​​punk 2077的详细和复杂环境而言,全球照明可能太多。而且,由于CD Projekt Red的艺术家需要设计传统照明,而与较旧的控制台和GPU无关,因此也必须坚持使用RTX卡。

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