GDC夏季活动为7500名与会者提供112个虚拟会议

发布时间:2020-08-05 15:30:14 【来源:

在游戏开发者大会得到了出轨在三月流行的,因为物理事件,但虚拟版本将在接下来的三天里发生了与7500名与会者112个会话。GDC夏季活动于8月4日至8月6日(太平洋时间上午6点)开始,以容纳国际与会者。

GDC总经理凯蒂·斯特恩(Katie Stern)在接受GameBeat采访时表示,这些会议围绕主题进行,例如大流行对游戏业的影响,使业务陷入瘫痪的多样性和包容性问题,以及与暴雪的Rod Fergusson等领导人的对话。

斯特恩说:“我们拥有3月份GDC直播活动已经确认的所有精彩内容,我们研究了那些似乎特别及时的内容和优先事项。”“对于其余的内容,我们做了很多手工策展和邀请。我们要涉及很多主题,我们希望确保它是一个由不同的发言人组成的小组。”

她补充说:“当我们仍在努力工作时,孤独和压力感以及所有这些事情正在我们周围发生,这对我们产生了巨大的影响。这不仅仅是在家工作。在大流行期间,它在家里工作,当您担心自己的工作,您的孩子在家里,所有这些事情以及我们如何应对时。”

斯特恩说,她很高兴截止到上周已经有7,500多人报名参加,因为目标是吸引大约5,000名与会者。

谈判都是在一个虚拟论坛中进行的,这与聚会和过去的活动相距甚远,但是它将是一个更易于访问的活动,参加费用从免费到499美元不等。斯特恩说,鉴于今年的黑人生活问题和#MeToo争议,今年会有更多的发言者。免费会议包括针对游戏中棘手的社会问题的宣传活动。

“我们在会议的前两天引入了一些同盟关系培训计划,这些活动是为期两个小时的现场讲习班,目的是营造一种归属感,以及作为盟友的方式,如何适应这个方程式以及如何您可以支持您的同事,”斯特恩说。

由于法律和隐私方面的原因,会议没有跟踪多样性。但斯特恩指出,由于此次活动是数字化的,因此国际与会者的人数有所增加。今年有42%的与会者来自美国以外的国家,而2019年为34%。

3月份的活动有一个小的在线组成部分,持续了五天,共进行了44场会议。但是GDC有更多时间来计划本周的活动,迪斯尼,Niantic,微软,索尼,EA和暴雪的领导人进行了会谈。该事件还附带了一个观看教程。

其中包括GDC的最爱,例如实验游戏工作室,一系列的“问我任何话题”,互动式技能建设话题,以及社区“活动”,例如音乐表演,在线美术馆,以及瑜伽,太极拳,冥想,和混合学。

“我们认识到,消费媒体与参加现场活动大不相同。因此,我们希望确保我们创造了一些机会,使自己摆脱学习,休息和重新设置大脑的状态。”斯特恩说。“我们将鼓励人们起床和走动,做一些瑜伽。做一些冥想。我们还请了波特兰的一位调酒师来招待我们。”

重点会议

EA Sports的可访问性负责人Karen Stevens将主持有关可访问性问题的AMA,而Kevin Agwaze则将与游戏产业联合起来。

Niantic高级游戏设计师Laura Warner和高级软件工程师Kirsten Koa在AR Game Design 101上进行了精彩演讲,这是关于PokémonGo背后的团队如何应对将数字世界与日常现实世界融合的挑战的速成课程。经验。

斯特恩说:“他们将提到在大流行开始时他们如何迅速进行调整,以便人们继续玩耍。”

经验丰富的游戏制作人布伦达·罗梅罗(Brenda Romero)将展示《隐藏的历史》,回顾那些为计算机和编程的进步做出贡献但被历史所忽视的女性的遗产。

在名为“控制中的可破坏环境:程序破坏的教训”的特别演讲中,Remedy Entertainment的Johannes Richter将为与会者提供有关在创建控制最古老的房子的可破坏世界时所使用的技术和经验教训的实用演练。

N3twork的丹·巴恩斯(Dan Barnes)将发表演讲,探讨移动游戏性能营销的重大变化,深入探讨即将面世的iOS 14,以及苹果公司正在改变的隐私权以及谷歌将如何效仿。身份上的这些更改以及用户级别数据(Apple的IDFA和Google的AID)的删除将意味着开发人员将不得不改变他们进行绩效营销的方式。

Take This的执行董事Eve Crevoshay将就游戏开发人员的心理健康意识发表演讲。她是本周由Anita Sarkeesian启动的“游戏和在线骚扰热线”的董事会成员。

Crevoshay在接受GamesBeat采访时说:“热线联系在一起的方式给我留下了深刻的印象,骚扰,毒性和虐待造成了创伤和压力,这是一个主要问题。”“这是互联网上的主要关注点,也是游戏中的主要关注点。业内人士对此很有经验。对他们的情感支持非常强大。知道有人在听你很有帮助。”

GDC调查

在GDC公布的最近一次调查是说,在流感大流行,有关的游戏开发商锯业务下滑34%,37%的人认为基本保持不变,而31%的人表示,他们看到了业务增长。尽管由于COVID-19而导致不到10%的开发商被解雇或休假,但26%的受访者表示他们的家庭收入下降了。斯特恩说,会谈中的一个将集中在调查及其关于人们如何通过大流行进行管理的结果上。

该活动使用名为交换卡的平台,该平台可在虚拟活动中同时进行视频面板和与人的联网。

“这是一种非常用户友好的体验,”斯特恩说。

至于明年的GDC,斯特恩说她不知道会发生什么。

她说:“我要说的是,鉴于世界的状况,将有一些数字活动的组成部分。”“我们的角色确实是一个平台,可以帮助人们团结起来,帮助学习和支持行业。因此,我们将研究继续这样做的方法。”

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