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VENN推出每周20小时的广播电视视频游戏节目

时间:2020-07-13 16:50:13 | 来源:

VENN(即视频游戏娱乐和新闻网络)宣布将为广播电视频道和数字媒体制作每周20小时的视频游戏节目。这些节目将于8月5日首次亮相,但这家总部位于纽约的公司尚未透露其内容将如何播出。在过去的几年中,该公司一直在为每周24天,每周7天的游戏迷开发内容。

联合首席执行官本·库辛(Ben Kusin)在接受GamesBeat采访时表示,未来几周将宣布更多的表演和人才。他说,这些节目是为多种广播电视,流媒体和在线平台设计的。

Kusin说:“ Z世代和千禧一代的编程鸿沟还很大。”“我们看到电视领域有很大的机会来迎合那些没有针对性的观众。他们玩游戏就像其他世代一样看电影或听音乐。”

该公司有63多名员工(不包括承包商),迄今为止已筹集了1700万美元。投资者包括暴雪娱乐公司前总裁Mike Morhaime;暴雪前电子竞技副总裁艾米·莫海姆(Amy Morhaime),他的妻子;Twitch联合创始人Kevin Lin;以及Riot Games的联合创始人马克·美林(Marc Merrill)。VENN在洛杉矶西侧Playa Vista社区创建了一个50,000平方英尺的工作室。库辛说,尽管在锁定期间很难拍摄表演,但工作室的建立是考虑到社会距离的。该公司还将在2021年在纽约市开设一家工作室。

“我们能够通过测试,有机玻璃分隔物,控制室中的人员数量有限以及场景中的人员数量有限,创建出最佳实践的生产工厂,” Kusin说。“一切都经过清洁和消毒。我们正在使用广角镜头进行拍摄,我们的才华绝不会在工作室中任何人的六英尺范围内。”

其他公司之前也尝试过视频游戏电视,其中包括G4 Media,该公司成立于2002年,由于在G4TV有线频道上放映多年的节目而在2014年停业。但库辛表示,G4领先于时代,在Twitch,YouTube和Facebook等社交网络出现观看和直播视频的文化之前。

Kusin说:“ G4品牌在当时意味着特别的东西,但时机已经过去,而且还没有真正开始社交网络。”“同样的程序将不适用于今天的这一代人。我们生活在不同的时代,不同的时代。”据娱乐软件协会称,由于有了手机游戏,现在有65%的美国成年人玩电子游戏,而游戏玩家的平均年龄为35岁。

VENN直接针对流媒体一代,并且专注于游戏与娱乐的交集。库辛说,尽管许多明星创作者已经在网络世界中脱颖而出,但他们并没有进入主流电视领域,因为没有一个欢迎他们的网络。

因此,VENN将涵盖多种娱乐形式-从脱口秀和新闻到游戏节目和纪录片系列。Kusin说,通过流行文化和游戏的视角来讲述内容的广度,将直接与Z世代和千禧一代的观众交流。

库辛说:“我们知道电视制作的质量最高,所以问题是我们是否可以将内容提高到最高水平。”“如果您要进行频道冲浪,就会遇到这个网络,它看起来就像是在电视上看到的节目。我们正在整个游戏世界中找到YouTube或Twitch上最好的内容创作者。我们将它们与导演,制片人和最高产值一起投入电视格式的节目中。这是一个非常令人兴奋的机会。”

Kusin与联合首席执行官Ariel Horn共同创立了公司。从一开始,他们就希望将面向游戏的人才聚集在一起,以创造游戏玩家可以与之相关的节目,以及主要电视节目的制作价值。

该公司的演出包括:

VENN Arcade Live —在每日综艺节目中庆祝游戏和流行文化。该节目由英雄联盟冠军系列赛的主持人詹姆斯·“达什”·帕特森和其他人主办,该节目将以嘉宾出场,现场表演,互动游戏以及来自游戏玩家,彩带,名人,运动员和音乐家的观众参与。

敢包装-拆箱是一项竞技运动的表演。VENN每周都会向彩带战利品箱发送神秘奖品和谜题,必须打开箱子才能解决。Dare Package将由@AustinOnTwitter托管。

招待所—每个工作日下午,VENN都会邀请游戏明星和创作者选择自己的冒险之旅,并定制自己的两小时电视节目。由表演艺术家和游戏玩家@ChrissyConstanza(《逆流而上》的首席歌手)主持,Guest House将允许彩带接管创意空间并展示他们的能力。

寿司龙表演(Sushi Dragon Show)-该节目由怪异的表演艺术家和流光@TheSushiDragon担任主角。主题每周都会更改,与会嘉宾包括音乐家,艺术家和创作者。

寻找收益-由YouTube轰动效应和具有竞争力的NBA2K Pro @CashNasty主办,该节目将是每周与名人来宾互动的健身节目。名人将必须进行隔离锻炼。

库辛说,媒体公司希望重新夺回长期将电视抛在脑后而转向在线游戏,手机游戏和社交媒体的游戏玩家。这不是一件容易的事,因为电视上没有以游戏玩家为中心的节目。

“我们知道游戏玩家会看电视,例如里克和莫蒂,南方公园,权力的游戏以及其他节目,”库辛说。“这并不是说电视领域没有这个观众。我们将在它们所在的平台上找到它们。”

库辛还说,尽管VENN的内容将出现在电视上,但它也将充分利用数字网络,实时流媒体和社交媒体的优势。Kusin说:“我们的目标是保持不可知论并在每个平台上使用。”“目标是在可以传输我们内容的每个平台上,无论它们是有线频道,社交频道,流媒体还是其他任何地方。”库辛说,VENN希望到2021年将每周编程时间扩展到50小时。

顺便说一句,本·库辛(Ben Kusin)是巴贝奇(Babbages)联合创始人加里·库辛(Gary Kusin)的儿子。那家位于达拉斯的公司是游戏商店的早期连锁店之一。它是在1999年被Barnes&Noble收购的。在它们成为最大的视频游戏连锁店GameStop之前,我曾经写过很多关于它们的文章。

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