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Google更新了其Android开发人员工具

时间:2020-06-11 16:09:06 | 来源:

上周,谷歌推迟了Android11事件,因为正如公司正确指出的那样,“现在不是庆祝的时候。”然而,今天,它继续进行并发布了Android 11的第一个Beta版,并提供了有关众多工具的更新,这些工具应使开发人员对Android的开发更加容易。但是,它并没有举行现场主题演讲的盛大庆祝活动。取而代之的是,该公司发布了一系列视频,博客文章以及各种功能的更新站点。

谷歌在今天的博客中说:“我们已经取消了虚拟发布活动,使人们可以专注于围绕美国种族正义的重要讨论。”“相反,我们今天以一种截然不同的形式发布了Android 11 Beta,通过简短的视频和网页,您可以在适当的时候按照自己的节奏进行消费。”

与往常一样,Google Studio for Android开发的IDE Android Studio是这些更新的核心,并且该公司今天发布了Android Studio 4.1 Beta和Canary Canary版本Android Studio 4.2。

当我与Android主管Stephanie Cuthbertson交谈时,她特别强调了在Android Studio中使用Android 11在ADB上通过ADB进行无线调试,这是节省开发人员的主要时间(这是开发人员要求的很长时间)。另一个新特性是,Android Emulator(在最近的迭代中已经实现了许多性能增强)现在直接在IDE内部托管,并且开发人员现在还可以并行运行设备上的测试以加快工作流程。

团队还做了很多工作来加快整个构建和部署过程的速度,这在很大程度上要归功于在Gradle中巧妙地使用了缓存,Android Studio使用的构建工具以及原生的Kotlin注释处理-值得记住的是Kotlin是现在基本上已经成为Android开发的首选语言,因此Google在继续支持Java的同时也投入了大量资源。

没有一些机器学习部分,没有任何开发人员的公告是完整的,因此Google今天还宣布,开发人员现在可以直接在IDE中导入其ML Kit和TensorFlow Lite模型。

对于游戏开发者,Google为其性能分析器等引入了新的用户界面。

自Google宣布推出其用于Android的新UI工具包Jetpack Compose以来已经有一段时间了,尽管它尚未完全投入生产使用,但今天的更新中引入了Jetpack Compose Developer Preview 2,其中包括动画,约束布局等新功能。 。不过,不要太兴奋,因为Google当前的计划是在今年夏天发布Compose的Alpha版本,在明年发布1.0的版本。

如今,Google Play商店中前1000种应用中约有70%使用Kotlin语言。通过今天的更新(以及Kotlin 1.4),Google现在支持Kotlin协程,这使编写并发调用变得更加容易。谷歌现在将协程作为官方推荐,并且它自己的一些Jetpack库已经使用了这项技术。

在Google Play方面,该公司今天推出了重新设计的Google Play控制台。除了Google承诺将使控制台“更清晰,更易于使用”的新设计外,现在还提供了一些功能来帮助您更好地了解性能见解,获得有关策略更改的指导等。

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