国际品牌资讯

您的位置:首页 >互联网 >

Multiscription宣布推出免费游戏的免费订阅服务

时间:2020-05-15 15:53:18 | 来源:

Multiscription推出了Unleashd,这是一种游戏内订阅服务,可以为免费游戏创造新的收入来源。

已有40多家发行商签署了50款该服务的游戏,以补充现有的免费游戏收入来源。支持者包括Nitro Games,Amuzo,Full HP和Northplay。Unleashd计划于2020年晚些时候在Google Play上发布。

总部位于丹麦哥本哈根的移动游戏初创公司Multiscription创建了Unleashd,旨在为移动游戏发行商提供免费游戏货币化的新思路,而又不会损害其现有收入来源。

免费发行商可以将他们的游戏添加到更大的Unleashd订阅目录中,每个游戏都提供独特的游戏内收益,并提供无破坏性广告的体验,这是一项订阅费用的一部分。

对于玩家而言,Unleashd提供的交易量远胜于多个单独的游戏订阅,同时还为参与发行的发行商从更大的玩家群中获得经常性收入。

Unleashed依靠改善免费的货币化,而不是破坏现有的货币化方法。由于已经对应用内购买和广告进行了完善并将其集成到游戏设计中,以为玩家提供最佳体验,因此Unleashd的设计订阅层可与现有获利模型一起使用。

加入该服务的发布商仍将能够提供奖励广告和应用内购买。Unleashd提供了一个为订户创建大量独家内容的机会,包括独特的功能,增强功能,游戏内物品,事件和游戏内容。这项提议之所以引人注目,是因为订户将在当前正在玩的游戏中获得这些好处,以及该服务上其他游戏的全部花名册。Unleashd每周签约更多游戏。

将游戏添加到Unleashd服务很简单。开发人员集成了轻量级的SDK,并在Multiscription的帮助下创建了只有订阅者才能访问的独特优惠。

Multiscription由游戏行业资深人士Mikkelsen和Martin Walfisz发起。他们意识到,在推出诸如Apple Arcade之类的现有服务之前,手机游戏就缺乏多发行商订阅服务。他们的目标是通过弥合付费和免费游戏之间的差距来重塑手机游戏格局。该公司有11名员工。

米克尔森在一封电子邮件中说:“没有像Netflix和Spotify这样的服务可以提供来自数千名创作者的内容,我们无法想象我们的生活,所以这似乎是一个错失的机会。”“我们意识到游戏具有免费游戏的独特可能性,因为我们可以将服务集成到游戏中,而不必自己成为发行渠道,从而结识已经在玩游戏的玩家。”

发布者分享订阅收入的50%,分为两种方式:多点分配为通过发布者游戏进行订阅的每个玩家分配$ 1 /每月的转换奖金,只要玩家保持订阅状态(即使他们离开了该游戏),该奖励就会分配完全是原始游戏。

其余份额(称为“基于参与度的收入分成”)是根据每个订户在Unleashd上每个游戏中花费的时间分配的。例如,如果订阅者在一个月内花了100分钟时间来玩Unleashed游戏,在游戏A中花了70分钟,在游戏B中花了30分钟,那么发行商A将获得70%的份额,发行商B将获得这一份额的30%。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。